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云服务下的未来流媒体生态

播放:194 时间:2019-12-03 07:30:25

如果把云比作一个城镇,一个接一个搬进来的居民是多种多样的:it企业首先发现了这片沃土,并开始挖掘和建造它。然后,金融、营销咨询、零售、医疗等领域的企业也开始陆续搬迁。不久,看到这个城镇繁荣的风景和便利的生活,一些“大企业”也开始转移他们的家庭,如工业、制造业、交通运输等。

在这个过程中,一个看似无关紧要但非常重要的居民是流媒体。

流媒体,包括但不限于游戏、直播、虚拟现实、视频和许多其他内容行业。与大规模工业或制造业相比,这些领域的工业通常规模较小,而且这些工业本身大多建立在完全的数字基础上。因此,这些行业能否升级其产业很可能需要数据传输技术的支持。当云计算真正开始改变流媒体领域时,产生的能量往往超出人们的想象。

云游戏就是一个很好的例子。近年来,谷歌、微软、索尼等制造商相继披露了云游戏服务的消息。其中,谷歌推出的stadia云游戏平台声称玩家可以玩游戏,比如在youtube上看视频。作为索尼和微软在主办世界的不和,索尼将放下矛盾,携手合作。索尼将在微软azure中构建云服务解决方案,以支持其游戏和内容流服务。

许多人认为,近年来云游戏的突然兴起源于5g的崛起。更快的数据传输速度意味着终端和云之间更低的延迟,也意味着可以传输更多的数据,从而支持游戏的高质量图像和对玩家指令的响应。事实上,这种说法有点片面,因为游戏本身的发展是一个模糊的过程。从电脑游戏到下载客户端,可以玩网络游戏,从“玩蓝月亮”风格的网页游戏,甚至云游戏的概念也是在2009年首次提出的。降低硬件需求,随时随地玩游戏是游戏开发的一条途径。然而,由于网络技术的限制,游戏不得不放弃它的优势,如图像质量和在云过程中的即时响应。

然而,随着近年来虚拟机技术和容器技术的进步,云计算厂商虚拟gpu的能力不断提高,这可以为云计算游戏提供更好的计算资源。同时,云计算厂商的网络覆盖能力和不断增强的边缘计算能力可以很好地解决网络延迟问题。结合音视频编解码技术、客户端与服务器间同步算法、网络传输优化等的改进,今天的云游戏平台已经可以运行原本对终端硬件要求很高的“wizard”系列和“wolf”等作品。

虽然今天的云游戏经常会出现画面质量不稳定和卡顿延迟等问题,但不得不说,随着云计算制造商能力的提高,游戏行业正在发生变化。

同样,直播、视频和虚拟现实行业也同样受到云计算发展的影响。视频内容的分发、直播中的实时安全审计等。都通过云计算技术能力得到了改善。

但我们应该更加关注的是下一步行动。云计算能为流媒体的未来转型做些什么?

简而言之,我们可以将流媒体产业的升级分为四个层次。

第一层是内容覆盖。

在流媒体行业,提高内容覆盖率和覆盖效率显然是最基本的。事实上,云计算正在改变游戏,使得游戏可以覆盖更多的终端,从本质上提高了内容的覆盖范围。尤其是像华为这样的也是5g运营商、云计算和终端制造商的公司,已经开始在自己的终端平台上推广音视频、游戏和其他内容的输出。据信,内容制作者和云计算供应商之间的合作也将成为未来的趋势。

第二层是企业经营效率的转变。

像所有行业一样,云计算可以通过虚拟化硬件在降低企业运营成本方面发挥重要作用。尤其是流媒体行业,对数据存储和分发的需求更高。例如,网飞在经历了几次it故障后,于2017年关闭了所有本地数据中心,并将所有业务迁移到aws。

第三层是向流媒体行业出口技术。

流媒体行业最常见的情况是,对于这些“文艺行业”来说,it技术的学习成本非常高。此时,云计算行业通常需要提供更加主动和集成的服务。一个典型的例子是直播。直播中涉及的问题,如快速视频解码、媒体存储和切片转码本身非常复杂。然而,云计算供应商提供的实时云整体解决方案帮助他们解决了这些问题。有了这种现成的云解决方案,各种直播平台将像雨后春笋一样迅速出现。尤其是云计算供应商,也在包装和出口人脸识别和美容、现场筛选和其他技术,以增强整个行业的实力。

最后一层是未来改革流媒体行业的可能性。

从云游戏的发展过程中,我们看到了云计算为产业转型带来的巨大能量:在整个游戏被乌云笼罩后,游戏制造商,尤其是单机游戏制造商的实体分配模式可以改变几十年,不仅可以更方便地补丁和推出dlc,还可以完全改变自己的收费模式,从实体分配到厂商会员收费系统或长期收费系统等。同时,通过消除硬件基础的限制,游戏制造商可以在制作时追求更好的渲染效果和更大的世界观。由此带来的变化无疑将是革命性的。

下一个问题是,当我们见证了流媒体产业前三个层次的升级后,云计算应该做些什么来更好地推动第四个层次的产业升级呢?

在当前全球云计算行业激烈的竞争形势下,制造商自然不会错过流媒体的沃土。实际的云计算供应商已经开始竞争。

首先,云计算供应商正在积聚更多力量。除了直接与微软和索尼等流媒体公司合作,他们还在产业链的上游和下游聚集更多相关力量。例如,华为、腾讯和亚马逊推出了自己的流媒体内容平台,并与英特尔、Avida和amd等芯片制造商密切合作,推出更适合垂直领域的产品。

其次,云计算正试图在远离科技的行业进行更多创新。尤其是在体育行业,除了直播定义的不断上升,云计算制造商也加入到行业中来改变人们观看体育比赛的方式。例如,2018年超级碗的运营商威瑞森曾联合爱立信通过增加摄像头改造橄榄球运动员的头盔,这样观众就可以从这项运动的第一视角观看直播。

当然,最重要的是在任何时候将最先进的技术引入行业。从网飞使用亚马逊人工智能算法提高数据分析效率的“好消息”来看,云游戏现在期待5g。云显然已经成为流媒体行业最重要的技术搬运工。这也意味着云计算供应商将投入更多的精力来挖掘适合流媒体行业的技术。

事实上,这也是云计算行业最大的魅力。它有足够的基础被广泛使用,但它有足够的联系来改变整个世界的每一个细节,以及在流媒体领域。

简而言之,看到云计算下流媒体的未来蓝图,我相信我们都为“娱乐到死”做好了准备。

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